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3D动画算法工程师

职位类别 社招/校招 职位学历 硕士/博士 工作地点 深圳 薪资待遇 30-50K
招聘人数 1人 更新时间 2026.1.28        

 

 

职位描述:

1、研发并应用先进的3D生成算法,推动在多模态输入下的静态姿势、动态动画及镜头视角的智能化生成技术落地;
2、探索并整合前沿的3D内容生成技术,优化美术生产流程,提升模型质量与制作效率;
3、构建、训练并测试能够实时生成三维人物静态姿势,动态动画,相机机位的多模态三维拍照模型。

 

职位要求:

1、计算机、人工智能、数学、数字媒体技术或相关专业硕士及以上学历,2年以上3D内容生成或图形学相关经验;
2、具备扎实的计算机图形学基础,熟悉三维建模、材质贴图、绑定动画等核心流程,能熟练使用Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter等主流制作软件;
3、具备UE5/Unity等实时引擎的使用经验,或有CG、游戏领域的次世代角色建模项目经验者优先;
4、具备3D生成算法(如NeRF、Diffusion应用于3D生成、动态建模等)研发或应用经验,在相关顶会或顶刊发表论文者优先;
5、具备良好的审美能力、团队协作精神和沟通能力,能适应快节奏的研发环境;
6、具备扎实计算机图形学、计算几何基础,熟练掌握建模方法。拥有3D动画生成算法顶会或顶刊 (如如SIGGRAPH, TVCG等),或相关项目经验者优先。  

 

欢迎投递简历:

1.联系人:丁园

2.联系方式:dingyuan@hqshuke.com

 

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